Мы разрабатываем мультиплеерные мобильные игры на платформе Unity3D и уверенно находимся в топе проектов жанра FPS-шутеров. Наши игры отличаются затягивающим геймплеем, высоким качеством технического исполнения, отличным уровнем графики и анимации. Мы создаем игры, в которые ежедневно играет более миллиона ...
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум 2–3 года опыта в геймдеве на позиции Technical Artist или аналогичной (возможно до этого работа в качестве VFX Artist, Shader Artist) участие в выпуске хотя бы 1–2 midcore-проектов на Unity (мобильные или PC игры с элементами RPG, стратегии или экшена) ...
Мы предлагаем:
Рост и развитие. Наш проект активно развивается, как и команда, создающая его. Мы вкладываемся в рост каждого специалиста и регулярно пересматриваем зарплаты по результатам работы, более того, у нас действует система промоушена, позволяющая специалистам проявить себя на более ответственных позициях.
Мы ищем 2D-художника, который сможет визуально воплощать концепции мобильных игр. Основная зона ответственности — создание качественного UI, иконок, персонажей и окружений на основе Game Design Document (GDD), предоставляемого гейм-дизайнером. Вы будете тесно взаимодействовать с Unity-разработчиками, ...
Boomerang Media
Москва
Работа в Телеграм
TGWork
от 1000
Удаленная работа
Из дома
Без опыта
Только удаленные вакансии в Телеграм. Новые предложения каждый день.
Обязанности:
Оптимизация производительности игры Настройка анимаций и моделей метахьюман, корректировка рига Работа с инструментами для анимаций в Unreal Engine 5 (sequencer, control rig, animation blueprints) Импорт ассетов с анимациями Имплементация ассетов с доработками по оптимизации Доработка геометрии и текстур
Обязанности:
Самостоятельное создание ригов, анимаций персонажей и ассетов Взаимодействие с командами художников и гейм-дизайнеров. Обязательные требования: Наличие
Условия:
Удаленный фуллтайм (40 часов в неделю или по договоренности) На указанную позицию может быть предложено тестовое задание.Уважаемые кандидаты, пожалуйста,
KB Production - студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 15 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории, сотрудничая с Союзмультфильмом, группой компаний Вконтакте ...
Чем предстоит заниматься: - Разрабатывать новые карты для cooperative TPS - Проработка уровня от концепта и blockout до финальной сборки; - Настройка игровой логики, редактирование сценария (работа с blueprints); - Работа с геймплеем, настройка баланса сложности, расположение квестовых элементов, поведение ...
Playneta - международная продуктовая студия - открывает вакансию 2D Artist в продуктовой команде. Работа с приложением Kiss Kiss - social dating-продукте с игровыми механиками и 180+ млн установок по всему миру. � Зона ответственности: Разрабатывать визуальную часть Kiss Kiss: Создавать и развивать ...
Skywaylab — ищем амбициозных создателей контента для YouTube (работа с ИИ)Компания Skywaylab запускает масштабный YouTube-проект и приглашает в команду инициативных и амбициозных людей из любой точки мира.Что нужно делать— Создавать видеоконтент для YouTube с помощью инструментов искусственного интеллекта.— ...
Обязанности:
❗️Создание изображений для игр, игровых элементов интерфейса и персонажей. ❗️
Условия:
Удаленная работа (любой город)
Требования:
- Внимательность к деталям, умение работать в заданном стиле. - Наличие в портфолио игровых интерфейсов и их элементной базы. - Самостоятельное генерирование идей. - Опыт работы с интерфейсами:
Мы предлагаем:
Интересную работу в крупной международной компании, участие в создании видеоигр с мировым именем Достойную заработную плату Профессиональный рост и приобретение
Требования к кандидату:
Опыт работы в текстурировании от 2 лет Базовые знания Maya обязательны Наличие в портфолио ассетов с текстурами персонажей Опыт работы по настройке материалов
Обязанности:
Создание арта в казуальном стиле на основе концептов; Создание концептов и скетчей в соответствии
Условия:
Удаленная работа
Требования:
Отличные навыки рисования от руки; Умение использовать ИИ в создании арта и рендере; Высокий уровень насмотренности в казуальном жанре; Отличное понимание изометрии; Умение делать болванки
Привет!Мы приглашаем Environment Artist присоединиться к нам для работы над проектами. Чем предстоит заниматься? - Участвовать в создании AAA-игр для для ПК, консолей на проприетарном движке; - Создавать ассеты в рамках полного цикла производства арта по 3D-пайплайну; - Помогать руководителю проекта ...
Мы — AAA Game Art Studio — динамически развивающаяся art outsource студия с фокусом на GameDev. Наши клиенты — Playtika, Wooga, A Thinking Ape и многие другие. В связи с активным развитием сообщаем об открытии вакансии 2D AI Художник. Какого специалиста мы ищем: опыт работы с нейросетями в генерации ...
Вы – наш человек, если у вас есть: минимум два года на позиции Unity Technical Artist или аналогичной (например, VFX Artist, Shader Artist) умение писать и оптимизировать шейдеры (HLSL/CG) от 2-х лет, включая мобильную оптимизацию для снижения draw calls и батчинга навыки создания и настройки визуальных ...
IThub — это сообщество единомышленников, формирующих уникальную образовательную экосистему, которая охватывает все этапы подготовки специалистов для креативной и IT-индустрий: от колледжа до университета и курсов дополнительного профессионального образования. Мы помогаем найти счастье в профессии тысячам ...
Колледж информационных технологий международного уровня IThub
Условия:
Работа в офисе: Москва (м. Дубровка). Оформление по ТК РФ, белая зарплата (обсуждается на собеседовании в зависимости от опыта). Возможность работать над
Требования к кандидату:
Опыт работы Tech Artist в игровых проектах на Unity минимум 3 года, предпочтительно в стратегиях или open-world играх; Глубокое знание Unity: шейдеры,
Мы предлагаем:
Полностью удаленную работу, с возможностью настроить график под себя. Просьба в сопроводительном письме оставить ссылку на ваше актуальное портфолио (в первую очередь интересует опыт в SpeedTree)